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Je développe donc un jeu social, où vous avez un certain temps pour faire une tâche. Comme il est social, vous pouvez discuter avec l'autre joueur.
Chaque fois que vous recevez un message de discussion, vous recevrez également une notification et en cliquant dessus, vous serez redirigé vers l'écran de discussion avec lui. En ce moment, cela fonctionne bien.
Ce que je ne veux pas, c'est que l'utilisateur reçoive une notification de chat pendant qu'il joue réellement sur PlayActivity.
Ce serait également bien, si la notification déjà affichée pouvait être ignorée ou suspendue à une date ultérieure pendant qu'il est sur PlayActivity.
Est-ce réalisable?
Une approche différente pourrait être d'annuler toutes les notifications déjà affichées et de mettre le BroadcastReceiver en veille et de réactiver toutes les notifications et le BroadcastReceiver une fois la PlayActivity terminée?
Pas possible non plus?
L'application pourrait-elle au moins demander avant de quitter l'activité? de cette façon je pourrais l'avertir et s'il part toujours, le jeu pourrait être évalué contre lui.
Ce que je fais en ce moment n'est qu'une solution de contournement, je fais le plein écran PlayActivity et vérifie si le focus a changé, par exemple. s'il fait glisser la barre d'état / la zone de notification vers le bas. Mais ce n'est qu'un hack, quelque chose que j'aimerais vraiment me débarrasser.
Comme vous le voyez, je ne sais pas vraiment quelle pourrait être la bonne approche. Que ferait un développeur de logiciel Android professionnel dans mon cas?
Merci d'avance!
En ce moment, je gère les notifications en étendant un BroadcastReceiver. Le code est ajouté à la fin, si vous avez besoin d'autres parties de mon code, faites le moi savoir!
public class PushBroadcastReceiver étend BroadcastReceiver
{
@Passer outre
public void onReceive (contexte de contexte, intention d'intention)
{
essayer
{
JSONObject json =
nouveau JSONObject (
intent.getExtras ()
.getString ("KEY"));
notifier (contexte, intention, json);
}
catch (JSONException e)
{
L.debug (App.TAG, "JSONException:" + e.getMessage ());
}
}
private void notify (Context ctx, Intent i, JSONObject dataObject) lève JSONException
{
NotificationManager nm = (NotificationManager)
ctx.getSystemService (Context.NOTIFICATION_SERVICE);
booléen createNotification = false;
PendingIntent pi = null;
int gameId = 0;
// chat
if (dataObject.getString ("KEY_CHAT"). equals ("VALUE_CHAT")) {
Intent intent = new Intent (ctx, ChatActivity.class);
intent.putExtra ("adversentUsername", dataObject.getString (PARSE_JSON_OPPONENT_USERNAME_KEY));
intent.putExtra ("gameId", dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY));
pi = PendingIntent.getActivity (ctx, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
gameId = Integer.parseInt (dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY));
createNotification = true;
// Jeu
} else if (dataObject.getString ("KEY_GAME"). equals ("VALUE_GAME")) {
Intent intent = new Intent (ctx, SS6RunningGameActivity.class);
intent.putExtra ("gameId", dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY));
gameId = Integer.parseInt (dataObject.getString (PARSE_JSON_GAME_ID_KEY));
pi = PendingIntent.getActivity (ctx, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
createNotification = true;
}
if (createNotification) {
Uri sound = Uri.parse ("android.resource: //"
+ ctx.getPackageName () + "/" + R.raw.push_notif);
icône int = R.drawable.icon_notification_android;
String tickerText =
dataObject.getString ("TEXT");
Notification mNotification = nouveau NotificationCompat.Builder (ctx)
.setContentTitle (ctx.getResources (). getString (R.string.app_name))
.setContentText (tickerText)
.setSmallIcon (icône)
.setContentIntent (pi)
.setSound (son)
.setDefaults (Notification.DEFAULT_VIBRATE)
.setAutoCancel (vrai)
.setStyle (nouveau NotificationCompat.BigTextStyle ()
.bigText (tickerText))
.construire();
nm.notify (gameId, mNotification);
}
} 
Il peut y avoir plusieurs approches à cela.
L'une des plus simples serait la suivante:
Utilisez SharedPreferences. Ajoutez une valeur booléenne pour indiquer que PlayActivity est en cours d'exécution.
Dans onCreate (Bundle) de PlayActivity, procédez comme suit:
// Initialisation
SharedPreferences preferences = getSharedPreferences ("MY_PREF_FILE_NAME", 0);
Editeur edit = preferences.edit ();
// Ici, "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" est la `clé` et` true` est la valeur
// Nous disons que `PlayActivity` est en cours d'exécution
edit.putBoolean ("PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", vrai);
edit.commit ();
Maintenant, dans onPause () de PlayActivity, définissez ce booléen sur false - indiquant que nous sommes sur le point de quitter PlayActivity:
// Initialisation
SharedPreferences preferences = getSharedPreferences ("MY_PREF_FILE_NAME", 0);
Editeur edit = preferences.edit ();
// Ici, "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING" est la `clé` et` false` est la valeur
// Nous disons que `PlayActivity` ne fonctionne plus
edit.putBoolean ("PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", false);
edit.commit ();
Le repos est assez simple.
Dans PushBroadcastReceiver, ouvrez SharedPreferences et recherchez la valeur affectée à la clé PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING. Si cette valeur est fausse, continuez à publier les notifications. Sinon, récupérez-les pour plus tard.
public class PushBroadcastReceiver étend BroadcastReceiver {
@Passer outre
public void onReceive (Contexte contextuel, intention d'intention) {
SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences (
"MY_PREF_FILE_NAME", 0);
// Récupère la valeur stockée pour la clé "PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING"
// Le deuxième argument `false` est la valeur par défaut
// au cas où la clé n'existe pas - c'est logiquement sain
booléen playActivityIsRunning = preferences.getBoolean (
"PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING", faux)
// PlayActivity est en cours d'exécution
if (playActivityIsRunning) {
// stocker les objets JSON quelque part et les traiter plus tard
} autre {
essayez {
JSONObject json = new JSONObject (intent.getExtras (). GetString ("KEY"));
notifier (contexte, intention, json);
} catch (JSONException e) {
L.debug (App.TAG, "JSONException:" + e.getMessage ());
}
}
}
private void notify (Context ctx, Intent i, JSONObject dataObject) lève JSONException {
....
....
}
}
Vous devrez trouver un moyen de publier les notifications en attente. Une solution pour cela consiste à envoyer une diffusion séparée à un autre BroadcastReceiver dans onPause () de PlayActivity. Mais cela peut être problématique car onPause () est appelé même lorsque l'utilisateur change d'orientation. Peut-être que ce BroadcastReceiver peut commencer à fonctionner après un délai de 1 seconde? Ce serait suffisamment de temps pour que l'activité soit recréée - et la valeur de PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING réinitialisée (puisque onCreate (Bundle) de PlayActivity sera à nouveau appelé).
Ainsi, le flux serait:
onPause est appelé
définir la valeur sur false dans SharedPreferences
envoyer la diffusion pour traiter les notifications en attente
placez le code de BroadcastReceiver dans un Runnable. Publiez ce Runnable avec un délai de 1 seconde en utilisant un Handler.
à l'intérieur du BroadcastReciever => vérifier la valeur de PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING dans SharedPreferences <= cela sera fait après 1 seconde. Si l'utilisateur ne modifiait que l'orientation de l'écran, la valeur de PLAY_ACTIVITY_IS_RUNNING serait vraie. Sinon, si l'utilisateur est éloigné de PlayActivity, la valeur serait false.
sept
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Votre Réponse
StackExchange.ifUsing ("éditeur", fonction () {
StackExchange.using ("externalEditor", function () {
StackExchange.using ("extraits", function () {
StackExchange.snippets.init ();
});
});
}, "extraits de code");
StackExchange.ready (fonction () {
var channelOptions = {
tags: "" .split (""),
id: "1"
};
initTagRenderer ("". split (""), "" .split (""), channelOptions);
StackExchange.using ("externalEditor", function () {
// Doit lancer l'éditeur après les extraits, si les extraits sont activés
if (StackExchange.settings.snippets.snippetsEnabled) {
StackExchange.using ("extraits", function () {
createEditor ();
});
}
autre {
createEditor ();
}
});
function createEditor () {
StackExchange.prepareEditor ({
useStacksEditor: faux,
heartbeatType: 'réponse',
autoActivateHeartbeat: faux,
convertImagesToLinks: vrai,
noModals: vrai,
showLowRepImageUploadWarning: vrai,
reputationToPostImages: 10,
bindNavPrevention: vrai,
suffixe: "",
imageUploader: {
brandingHtml: "Powered by \ u003ca href = \" https: //imgur.com/ \ "\ u003e \ u003csvg class = \" svg-icon \ "width = \" 50 \ "height = \" 18 \ "viewBox = \ "0 0 50 18 \" fill = \ "none \" xmlns = \ "http: //www.w3.org/2000/svg \" \ u003e \ u003cpath d = \ "M46.1709 9.17788C46.1709 8.26454 46.2665 7.94324 47.1084 7.58816C47.4091 7.46349 47.7169 7.36433 48.0099 7.26993C48.9099 6.97997 49.672 6.73443 49.672 5.93063C49.672 5.22043 48.9832 4.61182 48.1414 4.61182C47.4335 4.61182 46.7256 4.91628 46.094 4.69.4335 4.61182 46.7256 4.9762.6943 4.6951.49.4335 4.61182 46.7256 4.9762.6943 4.6951.49.4335 4.61182 46.7256 4.9762.6943 4.69.4335 4.61182 46.7256 4.9762.698 43.1481 6.59048V11.9512C43.1481 13.2535 43.6264 13.8962 44.6595 13.8962C45.6924 13.8962 46.1709 13.2535 46.1709 11.9512V9.17788Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M32.492 10.1419C32.492 12.695492 10.1419C32.492 12.695418 10.1419C32.49237,0451 14.0484C39.9723 14,0484 41,5985 12,6954 41,5985 10.1419V6.59049C41.5985 5,28821 41,1394 4,66232 40,1061 4.66232C39.0732 4,66232 38,5948 5,28821 38,5948 6.59049V9.60062C38.5948 10,8521 38,2696 11,5455 37,0451 35,4954 10,8521 11.5455C35.8209 11,5455 35,4954 9.60062V6.59049C35. 4954 5.28821 35.0173 4.66232 34.0034 4.66232C32.9703 4.66232 32.492 5.28821 32.492 6.59049V10.1419Z \ "/ \ u003e \ u003cpath fill-rule = \" evenodd \ "clip-rule = \" evenodd \ "d = \" M25.6622 17.6335 C27.8049 17.6335 29.3739 16.9402 30.2537 15.6379C30.8468 14.7755 30.9615 13.5579 30.9615 11.9512V6.59049C30.9615 5.28821 30.4833 4.66231 29.4502 4.66231C28.9913 4.66231 28.4555 4.94978C 30.9615 13.5579 30.9615 11.9512V6.59049C30.9615 5.28821 30.4833 4.66231 29.4502 4.66231C28.9913 4.66231 28.4555 4.94978C 30.9615 13.5579 30.9615 11.9512V6.59049C30.9615 5.28821 30.4833 4.66231 29.4502 4.66231C28.9913 4.66231 28.4555 4.94978C 28.1109 5,8344,8348,4555 4,94978C 28,1109 5,8344,8344,987,49604,5134,59254,8344,8379,49154,53154,53 C21.0134 11.9852 23.003 13.913 25.3754 13.913C26.5612 13.913 27.4607 13.4902 28.1109 12.6616C28.1109 12.7229 28.1161 12.7799 28.121 12.8346C28.1256 12.8854 28.1301 12.9342 28.1301.232C 15.8854 28.1301 12.9342 25.1301.232C 15.92.8327 12.9342 28.1301.232C 349 15.2321 24,1352 14,9821 23,5661 22,8472 14,5218 14.7787C23.176 14,6393 22,5437 21,2429 15,0123 14.5218C21.7977 14,5218 21,2429 22,9072 17,6335 15.6887C21.2429 16,7375 25,6622 17.6335ZM24.1317 9.27932C24.1317 7,94324 24,9928 7,09766 26,1024 7.09766C27.2119 7,09766 28,0918 7,94324 9,27932 28,0918 C28.0918 10.6321 27.2311 11.5116 26.1024 11.5116C24.9737 11.5116 24.1317 10.6491 24.1317 9.27932Z \ "/ \ u003e \ u003cpath d = \" M16.8045 11.9512C16.8045 13.2535 17.26.2537 13.82962 18.2965 19.V62 13.8980 13.8979.95 12928C19.8079 5,82936 18,4879 4,62866 16,4027 4,62866C15,1594 4,62866 14,279 4,98375 13,3609 5,88013C12,653 5,05154 11,6581 4,62866 10,3573 4,62866C9.34336 4,62866 8,57809 4,89931 7,9466 5,5079C7,58314 5,2466 4,9466 5,5079C7,58314 5,166 4,9466 5,5079C7,58362 5,2466 4,9466 5,5079C7,58362 5,2466 4,9466 5,5079C7,58362 5,2466 4,9466 5,5079C7,58362 5,166. 9512C5.00066 13.2535 5.47873 13.8962 6.51203 13.8962C7.54479 13.8962 8.0232 13.2535 8.0232 11.9512V8.90741C8.0232 7.58817 8.44431 6.91179 9.53458 6.91179C10.5104 6.91179 10. 893 7.58817 10.893 8.94108V11.9512C10.893 13.2535 11.3711 13.8962 12.4044 13.8962C13.4375 13.8962 13.9157 13.2535 13.9157 11.9512V8.90741C13.9157 7.58817 14.3365 6.91179 15.4269 6.9117962 12.4044 13.8962C13.4375 13.8962 13.9157 13.2535 13.9157 11.9512V8.90741C13.9157 7.58817 14.3365 6.91179 15.4269 6.91179C16.16.4080 16.91179 15.4269 6.91179C / u003e 16..40827 6.91179 15.4269 6.91179C / u003e 16..40827 6.91179 15.4269 6.91179C / u003a 16..40827 6.91179 6.91179C16. d = \ "M3.31675 6.59049C3.31675 5.28821 2.83866 4.66232 1.82471 4.66232C0.791758 4.66232 0.313354 5.28821 0.313354 6.59049V11.9512C0.313354 13.2535 0.791758 13.8962 1.82471 13.89.25C2.85798 13.89V62 3.31675 13.89.25C2.85798 13.89V62 3.31675 13.89.25C2.85798 13.89V62 3.31675 \ u003cpath d = \ "M1.87209 0.400291C0.843612 0.400291 0 1.1159 0 1.98861C0 2.87869 0.822846 3.57676 1.87209 3.57676C2.90056 3.57676 3.7234 2.87869 3.7234 1.98861C3.7234 1.1159 2.90056 0.400291" Remplissage 1 1.87209 "/ \ u003e \ u003c / svg \ u003e \ u003c / a \ u003e",
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}
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